到底是游戏过于饱和,还是氛围的改变,抑或是传统游戏习惯被颠覆导致的呢?市场调查机构Niko Partners日前发布了一篇调查报告,报告中指出,中国的hardcore(骨灰)玩家正对充斥市场的传统网络游戏逐步失去兴趣。
GamesIndustry.biz网站发布的这篇报告中说道,中国这个全世界最大的网络游戏市场中的hardcore玩家,已经对市场上数以千计的同质化传统网络游戏越来越感到厌倦,并开始把注意力力转移到别的地方。
Niko Partners的Lisa Cosmas Hanson描述道:“中国从西方引进(开发和运营)了社交型网络游戏,而那些hardcore玩家也把兴趣转移到了社交型网络游戏上。他们对同质化严重的传统网络游戏逐渐失去了兴趣,并希望依靠用户类型更丰富的社交型网络游戏拓展自己的人际关系。
这份报告还指出,到2014年,中国网络游戏市场会有1.41亿玩家,收入增长率大约在23%到30%之间,折合大约30亿美金。
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